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Auteur Fil de discussion: Personnaliser des SKINS 1.6 et CZ  (Lu 559 fois)
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commissaire
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« le: 04 Avril 2009 à 18:20:02 »

Salut tout le monde, nous allons voir dans ce tuto la personnalisation des skins (armes, personnages)

Tout d'adord ils vous faut les logiciels adéquates:

Jed's Half-Life Model Viewer: Ce dernier vous sera trés utile pour visualiser votre skin en 3 Dimension

GIMP: Logiciel de retouches, vous pouvez utiliser celui que vous voulez mais si vous n'en avez pas, voici GIMP (gratuit) qui est aussi performant que photoshop.

Voilà nous avons le materiel nécessaire pour pouvoir modifier les skins.

Voici quelques adresses pour télécharger des skins:
Sinon y'a toujours GOOGLE Sourire
Ou vous pourrez en trouver dans votre jeux:
C://Valve/Steam/Steamapps/votre compte/condition zéro/czéro french/models

Bon voilà, attaquons dans le bois dur.
Visualiser un model avec Jed's Half-Life Model Viewer:
Première méthode:

Ouvrez Jed's Half-Life Model Viewer
Cliquez sur "file"
Puis "load model"
Parcourez votre PC et allez chercher le model qui vous interresses (prenons comme exemple un skin personnage)



Deuxième méthode:
Double cliquer sur un model, fichier en format .mdl qui ressemble a ceci


Jed's Half-Life Model Viewer s'ouvrira tout seul et visualisera votre model

Vous allez cliquer sur "textures"



Comme vous pouvez le constater, le logiciel à mis a plat le skin


ATTENTION C'est a vous de choisir qu'elle partie du skin vous voulez modifier car pour certains models ne sont pas représenter à plat en une fois, pour se faire
choisissez la texture 1
Puis cliquez sur "EXPORT TEXTURE" 2

Enregistrez la texture dans vote PC donnez lui ne nom que vous voulez ex: skin tuto, ce qui va vous donner un fichier en format.bmp--->skin tuto.bmp
NE FERMEZ PAS Jed's Half-Life Model Viewer

Nous allons travailler la retouche, utiliser le logiciel que vous voulez, les screenshots qui vont suivre ne sont là que pour l'exemple, car chaque model est différent,
se sera à vous de faire plusieur essais afin de trouver le bon emplacement pour vos retouches.

Donc sous GIMP (pour moi), voici que je vais modifier: voir ENCADRE ROUGE



Je vais appliquer un coup de pinceau noir sur "POLICIA FEDERAL" afin de l'effacer, tout simplement, ce qui donne ceci:



Maintenant je vais y apporter ma touche personnelle, comme par exemple le nom d'une team:



Maintenant sauvegardez votre travail SANS MODIFIER LE NOM, donc pour notre exemple :skin tuto.bmp

Retournons sur Jed's Half-Life Model Viewer ou nous allons effectuer la démarche inverse:
TRES IMPORTANT: Sous Half-Life Model Viewer, vous devez etre sous "texture" et avoir a l'image la texture que vous avez exporté précédemment!!!

Vous allez cliquez sur "IMPORT TEXTURE"1
Puis sur "MODEL DISPLAY" 2



Si tout c'est bien passé et j'en suis persuadé, vous obtiendrez ceci:



Vous êtes satisfait de votre travail...? ben il ne vous reste plus qu'à le sauvegarder, pour se faire:
Cliquez sur "file"
Puis sur "save model as..."
Donnez lui le nom que vous voulez et je vous engage à le faire afin de garder le skin d'origine intact.

Concernant les skins d'armes c'est le même principe.

Voilà, j'espère que ce petit tuto vous aidera.

A bientôt.

Tutorial réalisé par Commissaire










 
« Dernière édition: 04 Avril 2009 à 18:23:52 par commissaire » Journalisée

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