NoVaY-SeVeN
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« le: 13 Août 2011 à 10:08:24 » |
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Après le fameux Counter Strike 1.6, l'hybride Counter Strike : Condition Zéro et les textures magnifiques de Counter Strike Source :
Sortie en 2012 COUNTER STRIKE GLOBAL OFFENSIVE. Juste une tuerie ... Y'a plus qu'à attendre et test... C'est Ourahed qui va etre content 
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« Dernière édition: 13 Août 2011 à 10:10:18 par NoVaY-SeVeN »
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P a r t i c u l a r i t é : C'est la maman du groupe, elle s'occupe de gérer tous les gars de la team et je jure que ce n'est vraiment pas simple surtout lors de nos rassemblements de beuveries, toujours la quand y a besoin bises Nenette. (By Khamal) 
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Mr.Smith
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GG Novi pour l'info qui est visiblement bonne car confirmée par des dévelopeurs de valve et aussi sur steam http://store.steampowered.com/app/1800/. Par contre le trailer que tu as touvé n'est pas l'officiel du jeu car il date de 2008 et était celui de counter strike online une version améliorée de css uniquement destinée au marché nippon. En tout cas cette nouvelle version nous est destinée et ça fait plaisir car même css commence à se faire vieux. Que dire donc de cs et de cz. Je fais bien de changer de pc lol.
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Mr.Smith
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La sortie du jeu est prévue début 2012. Nouvelles armes, nouvelles maps officielles, améliorations des classiques du genre comme d2. La grosse révolution est que le jeu sort sur toutes plateformes y compris consoles et mac os. Voilà c est tout ce que j'ai pu pêcher.
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Quelques gamers VIP ont pu tester la beta du jeu. Les petits français de verygames ont été conviés et ont laché un petit compte rendu sur leur site internet:  |  | Quote: |  | |  | | CS Global Offensive : Premières informations
Il y a quelques temps, Valve a envoyé une série d'invitations à plusieurs protagonistes importants de la scène Counter-Strike : Source, le but étant de rassembler une vingtaine de personnes dans leurs locaux. Ces quelques privilégiés sont des joueurs, des capitaines ou des représentants de ligues importantes sur CSS telles que l'Electronic Sport League ou encore l'ESEA, équivalent outre-Atlantiques de l'ESL, ou encore des membres du Zblock. Valve a jugé plus pertinent de n'inviter que des joueurs de la nouvelle génération, autrement dit ceux évoluant sur Source, ainsi parmi la liste qui nous a été communiqué nous retrouvons des joueurs "professionnels" anglais, des allemands, des tchèques et bien entendu les français de Team-VeryGames. L'ensemble de notre équipe a donc été invité pour ce qui était censé être une réunion "secrète", mais seulement quatre des six joueurs ont fait le déplacement aux Etats-Unis, en effet NBK et RegnaM pour des raisons personnelles n'ont pas pu être de la partie. La raison de ces invitations a crée le buzz hier matin, Valve a fait venir tout ce joli monde dans le but des les aider à perfectionner leur nouveau bébé : Counter-Strike : Global Offensive, mais aussi donner leur avis sur les mises à jour de leur jeu de prédilection.
Depuis leur arrivée à Seattle, l'ensemble des vingt personnes a eu l'occasion de s'exprimer sur internet avec bien évidemment l'accord au préalable de Valve. Que savons-nous actuellement sur ce nouveau jeu ? En rassemblant les informations de Torbull, gérant de l'ESEA qui a publié sur son site un blog très complet et celles de Djo, le président de l'association Team-VeryGames qui accompagnent les quatre joueurs français, nous savons d'ores et déjà que Valve ne considère pas CS:GO comme étant Counter-Strike 2 comme beaucoup l'appellent, mais plutôt comme une évolution simplifiée de CSS, destinée à favoriser l'accès à un nouveau public. Notamment pour les joueurs des plateformes consoles (PS3 et XBOX). Comme nous le disions en introduction l'un des but recherché par la société américaine en invitant les joueurs CSS était de débattre des nouvelles mises à jour effectuées sur Source. Valve annonce par ailleurs que ces mises à jour devrait continuer même après la sortie de CS : GO. La sortie du jeu n'a donc clairement pas pour but de remplacer CSS.
Global Offensive sera basé sur une mise à jour du moteur graphique que CSS. Les modes du jeu seront les mêmes que dans les précédents opus, nous devrions donc retrouver les cartes de_ et cs_ mais le jeu devrait être selon les dires de Valve, orienté compétition. C'est d'ailleurs la principale raison de la présence des 20 invités. Ces derniers avaient pour but de tester la version pré-bêta du jeu et de donner leurs avis aux développeurs.
Torbull nous indique dans son blog que dans le but de rendre le jeu compétitif, Valve a remodelé certaines cartes, parmi celles testées nous retrouvons de_dust, de_dust2, de_inferno et de_nuke. D'autres maps classiques seront bien évidemment ajoutées aux versions bêta et définitive mais il y aura également de nouvelles créations qui seront disponible dès l'installation du jeu.
Comme nous le disions plus haut, le moteur graphique a été amélioré ce qui a un impact direct sur le jeu en lui-même, de nouveaux modèles ont été ajoutés, les mouvements sont plus fluides, les armes ont été modifiées et les graphismes des cartes ont été améliorés. D'après les différents avis qui nous sont parvenus pour le moment, le gameplay serait différent de CSS sans pour autant être exactement celui de CS 1.6, Valve a en effet voulu créer un jeu au gameplay totalement nouveau. Le design des armes a lui aussi été revu, mais ce n'est pas la seule modification que Valve a voulu apporter, en effet les développeurs ont modifiés les caractéristiques techniques des armes afin de les ré-équilibrer et de rendre plus utilisable des armes d'ordinaire abandonnées telles que le shotgun ou le P90. De l'avis général des joueurs, il reste encore du travail pour avoir des armes parfaitement équilibrés. Comme il est déjà dit dans beaucoup d'articles, de nouvelles armes ont fait leurs apparitions, notamment deux grenades : un cocktail molotov (qui coûte lors de cette pré-bêta 850$) destiné à ralentir et infliger des dégâts à l'ennemi et une "grenade leurre" qui simule le bruit de tir (d'un glock ou d'une AK pour une utilisation en Terroriste, et d'un USP ou d'une M4 pour un CT) afin de détourner l'attention de l'ennemi. Ces deux grenades n'auraient cependant pas fait l'unanimité parmi les joueurs. Les grenades à fragmentation (HE) auraient elle aussi vu leur puissance augmenter, à telle point qu'une grenade bien placée pourrait tuer un joueur même si celui-ci avait tous ses points de vie et l'armure au maximum. Ceci devrait être rectifier d'ici la bêta. Les grenades fumigènes (smoke) devraient être similaire à Source alors que les flash devraient reprendre le système de CS 1.6, à savoir que l'on peut diminuer l'effet d'une flash en lui tournant le dos.
Une nouvelle idée de Valve était de donner automatiquement un kit à un joueur CT, tout comme un joueur Terroriste reçoit la bombe. Les joueurs ont immédiatement réagis en annonçant qu'en compétition un kit par site bombe était nécessaire et que cette nouveauté n'était pas une bonne chose selon eux, tout comme le fait de mettre le kevlar par défaut aux joueurs à chaque rounds ce qui aurait une impacte significative sur le cycle money. Une autre idée de Valve sur laquelle les joueurs auraient émis des doutes.
Une autre information que Valve a communiquée est que le jeu sera doté d'un système directement intégré dans le jeu de matchmaking et d'un panel particulier pour les capitaines. Très peu d'informations ont circulé au sujet de ces deux dernières nouveautés, nous tacherons d'en savoir plus au retour des joueurs.
Quoiqu'il en soit il est bon de saluer cette initiative de Valve qui cherche à créer un jeu qui correspond réellement aux attentes de la communauté tout en ayant un aspect compétitif plus poussé que ses prédécesseurs grâce à l'avis de joueurs professionnels. Pour information, il sera possible de tester ce jeu en avant première au PAX Prime de Seattle du 26 au 28 août et à l'Eurogamer Expo 2011 qui se tiendra quant à elle du 22 au 25 Septembre à Londres. La bêta est prévue pour le mois prochain mais sera à priori fermée. Le jeu définitif est pour sa part prévu pour 2012.
Par ailleurs, pour ceux qui se poserait la question de savoir ce que va devenir CS Promod, il semblerait que la plupart des développeurs qui travaillaient sur le projet se soient retirés, il est donc plus que probable que le projet soit abandonné.
Pour finir, sachez qu'un article sera publié dans quelques jours avec l'avis des joueurs, des précisions supplémentaires sur ce nouveau jeu et bien entendu quelques photos de leur voyage.
team-verygames.net
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« Dernière édition: 15 Août 2011 à 11:27:58 par Mr.Smith »
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 |  | Quote: |  | |  | | Valve a déjà fait jouer une partie de l'élite du monde de Counter Strike sur Counter Strike : Global Offensive et c'est par l'intermédiaire du site ESANEWS que l'on en apprend un peu plus. Ces joueurs ont bien entendu donné leur feedback à Valve, mais ils en profite aussi pour donner leur avis et des informations sur le gameplay.
Le développeur leur a expliqué en introduction que ce n'était pas CS 2, mais un FPS multi-plateforme basé sur les ancien opus (CS 1.6, CS : Condition Zero et CS : Source). Il est basé sur le Source Engine mis à jour. Nous retrouverons les maps de_ et cs_. Aucun nouveau mode de jeu ne sera intégré. La bêta devrait être lancée cet automne pour une sortie du jeu début 2012. Valve souhaite en faire le nouvel e-sports avec deux systèmes de jeu : Casual et Compétitif avec un système de matchmaking intégré et des serveurs dédiés.
Les joueurs révèlent des graphismes et une animation des personnages améliorés. Ils ont pu jouer sur Dust, Dust 2, Inferno et Nuke et les développeurs ont annoncés que les maps classiques telles que Train seraient également présentes.
La physique du jeu semble parfaite, ou en tout cas largement améliorée, mais Valve a apporté des changements importants car ce n'est pas une version 1.6 et cela ne doit pas ressembler à une version Source. De nouvelles armes ont fait leur apparition par exemple, mais il a été détecté quelques problèmes avec les anciennes, trop imprécises au sens des testeurs, et Valve semble à l'écoute car ils ont promis d'améliorer cela.
Parmi les nouveautés, on trouvera un fusil mitrailleur lourd, de nouveaux pistolets et un nouveau fusil à pompe. Sans oublier des cocktails Molotov, affichés à 850$ par exemple (assez cher) et les grenade Decoy. Cette dernière sert à émettre des bruits de pistolets pour détourner l'attention de l'adversaire et donner l'illusion de la présence d'un joueur à un autre endroit.
Il semblerait que seuls les joueurs de CS : Source aient été sélectionnés pour ce test. On s'éloignerait donc du gameplay de la version originale de CS. Sic ! XBOXLIVE.FR | |  | |  |
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http://www.team-verygames.net/fr/index.vg#news_183Compte rendu du test de cs:go par la team verygames. Franchement pas exitant ce nouvel opus. Je suis par contre plus enthousiaste quant aux mises à jour futures de css. Bonne lecture à tous
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atta on est que fin 2011 et c'est "sorti en 2012" ca leur laisse encore le temps de faire d autre modif et tout.
franchement je pense que je vais le prendre juste pour voir vraiment a quoi ca ressemble réellement car en meme temps les reactions sur ton lien sont des réactions de pro CSS mais qu'en pensent les CZ et CS 1.6.
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Clair que je vais quand même me le prenre aussi, j'ai tous tous les cs c'est pas celui-là qui va m'échapper. Et comme tu dis on verra ce que ça donnera une fois fini. D'autant que valve n'exclut pas d'inviter les pgm cs1.6 pour aussi leur demander leur avis. Croisons les doigts !!!!!!
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